가이드beginner업데이트: 2026. 8. 31.

ANANTA 초보자 가이드: 노바에서의 스타팅 분대와 첫 1시간

스타팅 분대 선택, 메인 메뉴 기본, 전투 기초, 그리고 노바 시티의 첫 1시간까지 다루는 이 초보자 가이드로 ANANTA를 자신 있게 시작하세요.

방대한 노바 시티의 ANANTA에 뛰어들어도 메뉴의 홍수에 압도되지 마세요. 이 ANANTA 초보자 가이드는 무엇을 누르고, 누구를 영입하고, 첫 1시간을 어떻게 보내야 하는지를 정확히 분해해서 모든 신규 플레이어가 오프닝 시퀀스를 끝내고 나서 바로 써먹을 수 있는 분대와 명확한 방향감을 갖출 수 있도록 도와줍니다.

노바 시티는 밀집되어 있고, 캐릭터 로스터는 풍부하며, UI는 첫 컷신이 끝나기 전부터 수많은 정보를 쏟아붓습니다. ANANTA 시작 방법을 다루는 세션의 첫 1시간은 대부분 함정을 피하는 일에 집중됩니다. 중반까지 확장 가능한 스타팅 분대를 확정하고, 첫 보스 전에 전투 스위치(Combat Switch) 루프를 익히며, 프리미엄 재화를 코스메틱 배너에 태우지 않는 것이 핵심입니다. 튜토리얼 중에 내리는 선택은 초반 게임 내내 영향을 미치기 때문에, 단순히 레벨을 올리는 것보다 타이트한 오프닝 계획이 훨씬 더 중요합니다.

메인 메뉴 및 배치 전 설정

주인공의 이름을 짓거나 서버를 선택하기 전에, 메인 메뉴에는 첫 세션 전체의 흐름을 좌우하는 여러 설정이 숨어 있습니다. 이곳에서 두어 분을 투자하면 나중에 후회할 시간을 크게 줄일 수 있는데, 특히 프롤로그가 끝난 뒤에는 리롤(Reroll) 기능이 긴 쿨다운 뒤에야 잠금 해제되기 때문입니다.

먼저 조정해야 할 핵심 계정 설정

설정 화면은 그래픽(Graphics), 오디오(Audio), 계정(Account) 세 가지 탭으로 나뉩니다. 대부분 신입 플레이어는 계정 탭을 무시하지만, 이 탭에서 자동 수령, 푸시 알림, 언어를 제어할 수 있습니다. 타이틀 화면에서 "배치(Deploy)"를 누르기 전에 바꿔둘 만한 토글은 아래 표에 정리되어 있습니다.

설정기본값신규 플레이어 권장값이유
자동 보상 수령 (Auto-Claim Rewards)꺼짐켜짐초반에 스타터 임무가 90초마다 스태미나 팩을 보상으로 지급함
푸시 알림 (Push Notifications)전체제한 (이벤트만)첫 48시간 동안 퀘스트 연쇄로 인한 알림 폭주를 방지함
전투 카메라 흔들림 (Combat Camera Shake)높음낮음쌍무기 폭발(Dual-Wield Burst) 튜토리얼 중 멀미를 줄여줌
자막 크기 (Subtitle Size)보통크게노바 시티의 대사 장면은 빠르게 진행되며 화면상 이름이 금방 사라짐
음성 언어 (Voice Language)일본어플레이어 취향커뮤니티 데이터에 따르면 더빙에 따른 스토리 명확성은 동일함

사전 게임 보너스와 배너 인식

타이틀 화면은 자주 **7일 출석 보너스(7-Day Login Bonus)**와 회전하는 모집 배너를 홍보합니다. 클로즈드 베타에서 수집된 커뮤니티 데이터에 따르면 가장 효율적인 순서는 먼저 출석 보너스를 수령하고, 그 다음 영구 배너에서 할인 10연차를 한 번 사용한 뒤에야 우편함으로 지급된 프리미엄 티켓을 사용하는 것입니다. 영구 배너는 50연차 안에 4성 캐릭터를 보장하므로, 예산이 한정된 계정에게는 가장 안전한 ANANTA 초반 팁 대상입니다. 한정 무기 배너는 배너가 회전할 때 천장이 초기화되므로, 최소 12,000 **보석(Gems)**을 모을 때까지는 손대지 마세요.

스타팅 분대 구성하기

노바 시티에서 처음으로 편성하는 분대는 프롤로그의 원활한 진행과 초반 전투 로테이션의 너그러움 정도를 좌우합니다. 세 슬롯이 즉시 해제되며, 네 번째 슬롯은 카페테리아 조우(Cafeteria Encounter) 메인 스토리 퀘스트 후에 등장합니다. 순수 능력치 수치를 쫓는 것보다 서로의 **원소 태그(Elemental Tags)**와 **무기 친화도(Weapon Affinity)**를 보완하는 캐릭터를 고르는 것이 더 중요합니다. 낮은 레벨에서는 개별 스탯보다 시너지 배수가 더 효과적으로 스케일링되기 때문입니다.

추천 스타팅 라인업

아래 라인업은 공식 ANANTA 디스코드의 #beginner-help#team-comp-theory 채널에서 모인 추천을 종합한 결과물로, 플레이어들이 프롤로그, 골목길 소규모 교전(Alleyway Skirmish) 조우, 첫 오픈 월드 지역까지의 클리어 타임을 추적했습니다. 각 슬롯이 서로 다른 원소 경로를 맡기 때문에, 레진에 묶인 유물 파밍 없이도 오프닝 튜토리얼부터 첫 주간 보스까지 이 분대는 유효합니다.

슬롯캐릭터원소역할초반 게임에 적합한 이유
리드호시미 미오 (Mio Hoshimi)빙결 (Cryo)DPS / 서브 DPS빠른 빙결 적용으로 1분 만에 프로즌 체인(Frozen Chain) 반응을 일으킴
슬롯 2타카하시 렌 (Ren Takahashi)화염 (Pyro)메인 DPS화염은 빙결 상태의 적을 녹이며 버스트 윈도우 동안 데미지를 두 배로 만듦
슬롯 3박유나 (Yuna Park)전격 (Electro)서포트 / 치유팀의 에너지를 생성하고 골목길 소규모 교전 동안 보호막을 제공함

이 트리오는 초반 보스들이 가장 약한 세 가지 핵심 원소를 커버하며, 모든 캐릭터가 프롤로그 가차에서 30연차 소프트 천장으로 획득할 수 있습니다. 튜토리얼 도중 5성이 등장한다면 시너지 앵커를 교체하는 대신 가장 낮은 레벨의 캐릭터를 플렉스 슬롯에 배치하세요. 이 트리오가 중반 팀 구성으로 어떻게 이어지는지 깊이 알고 싶은 신규 플레이어는 ANANTA 초반 빌드 가이드에서 가성비 좋은 강화 경로를 확인할 수 있습니다.

레벨업 우선순위

첫 24시간은 자원이 희소하므로, 네 명에게 나눠 쓰기보다 XP 교본, 스킬북, 돌파 재료를 한 명의 캐리에게 집중 투자하세요. ANANTA 초보자 가이드 테스트에서, 재능을 만랩으로 찍은 레벨 20의 앵커가 월드 보스 DPS와 보이드리프트 생존 모두에서 레벨 12 자리표시자 네 명보다 안정적으로 우위에 섰습니다. 위 라인업에 대한 최적의 ANANTA 초반 팁 순서는 원소 공명 누적과 순수 성급 비교 사이에서 전자에 우선순위를 두는 것입니다. 화염/빙결 앵커 두 명이 +15% 공격력 공명을 활성화하기 때문이며, 이는 단일 SS급 유닛 한 명을 앞서는 경우가 많습니다. 모든 스태미나 포인트가 하루 240짜리 캡 풀에서 빠져나온 것처럼 다루고, 나머지는 한정 배너를 위해 아끼기 전에 천장 카운터를 시드하기 위해 첫 10연 표준 배너만 리롤하세요.

  • 타카하시 렌을 먼저 올리세요. 그의 **화염 버스트(Pyro Burst)**는 순수 공격력에 가장 크게 비례합니다.

  • 호시미 미오를 두 번째로 올리세요. 빙결 지속 시간이 렌의 데미지 상한을 곱셈으로 끌어올리기 때문입니다.

  • 박유나를 세 번째로 올리세요. 그녀의 보호막 가치는 기본 스탯이 아니라 재능 레벨에서 나옵니다.

  • 플렉스 슬롯 캐릭터는 가장 마지막에, 그리고 최소 하나의 앵커와 같은 원소를 공유할 때만 올리세요.

플렉스 슬롯을 뒤로 미루는 것은 의도된 선택입니다. 네 번째 슬롯의 진정한 최적 옵션은 Chapter 3 "크림슨 팩트(Crimson Pact)" 퀘스트 연쇄 뒤에 잠겨 있기 때문이며, 이는 약 4시간 짜리 스토리 체크포인트에서야 해제됩니다. 3성 임시 캐릭터를 레벨 20까지 올리는 데는 약 28,000 XP 교본과 40개의 돌파 파편이 드는데, 그 퀘스트가 해결되어 진짜 화염 또는 빙결 캐리로 교체하는 순간 이 자원은 그대로 낭비가 됩니다. 그래서 모든 ANANTA 초보자 가이드의 베테랑들은 슬롯 4에 레벨 1 미사용 유닛을 그대로 두고, 매 스태미나 회복분을 타카하시 렌이나 호시미 미오에게 몰아주는 쪽을 권장합니다.

모든 신규 플레이어가 반드시 익혀야 할 전투 기초

ANANTA의 전투는 액션 RPG 회피와 팀 기반 태그 전환의 하이브리드처럼 느껴지며, 이는 무료 가챠 게임에서는 이례적인 구성입니다. 전투 스위치(Combat Switch) 버튼은 게임 전체에서 가장 중요한 단일 입력입니다. 짧은 무적 프레임을 트리거하고, 회피 쿨다운을 초기화하며, 들어오는 캐릭터에게 태그 버프를 부여하기 때문입니다. 스위치 버튼을 한 번도 누르지 않는 플레이어는 올드 스트리츠(Old Streets) 구역의 첫 미니 보스 앞에서 벽에 부딪히기 십상입니다.

전투 스위치 루프

표준 교전 로테이션은 다음과 같습니다. 메인 DPS로 시작해서, 콤보 두 개를 적중시킨 뒤, 전투 스위치를 눌러 서브 DPS로 교체하고, 원소 반응을 일으킨 뒤, 서포트로 전환해 보호막을 치고 에너지를 회복합니다. 이 루프는 한 사이클에 약 8~12초가 걸리며, 이는 프롤로그의 대부분의 적 공격 패턴과 맞아떨어집니다. 커뮤니티 베타 데이터에 따르면 이 리듬을 체화한 플레이어들은 같은 교전을 버튼 마셔들보다 30~45초 더 빠르게 클리어합니다.

각 캐릭터의 버스트 애니메이션 프레임 데이터를 포함한 메커니즘 심층 분석은 ANANTA 전투 시스템 가이드에 정리되어 있습니다. 월드 레벨 3에 도달해 적이 잘못 타이밍을 잡은 스위치를 본격적으로 응징하기 시작하면 이 자료가 필수입니다.

회피, 패링, 스태거

ANANTA에는 세 가지 방어 도구가 있으며, 각각 다른 목적을 수행합니다. **회피(Dodge)**는 애니메이션의 4~9프레임 구간에 무적 프레임을 부여하며, 대부분의 예고된 강공격을 빠져나가기에 충분합니다. **패링(Parry)**은 적의 준비 동작 글로우 동안 정밀한 윈도우에 발동되며, 4초의 punish 윈도우를 여는 **스태거 보너스(Stagger Bonus)**를 부여합니다. **블록(Block)**은 단순히 받는 데미지를 40% 줄이고 공격자를 스태거시키지 않으므로, 쿨다운 비상 상황을 제외하면 가장 약한 선택입니다.

방어 동작최적 사용처미스 타이밍 시 리스크발생하는 스태거
회피빠른 다단 적 콤보낮음 — 무적 프레임이 늦은 입력을 너그럽게 허용함없음
패링글로우 신호가 있는 예고된 강공격높음 — 미스 시 풀 데미지를 그대로 받음높음 (punish 윈도우를 염)
블록쿨다운 비상 상황, 위험도 낮은 일반 적없음 — 안전한 폴백없음

오프닝 1시간의 대부분은 회피와 가끔 사용하는 패링만으로도 충분합니다. 하지만 티 타운(Tea Town) 광장 근처의 일반 몹을 대상으로 패링 윈도우를 연습해두면, Chapter 1 끝의 첫 진짜 보스에 도달했을 때 큰 보람이 됩니다. 그 적의 준비 동작 글로우는 블록이 punish할 수 없는 동일한 ~12프레임 예고 신호를 따르기 때문입니다. 광장 몹을 상대하면 보스 아레나의 HP 압박 없이 글로우 타이밍을 체화할 수 있으며, 스태거 보너스의 punish 윈도우는 적 등급과 관계없이 4초로 일정하게 유지됩니다.

노바 시티 첫 1시간 워크스루

노바 시티의 첫 1시간은 타이트하게 스크립트되어 있지만, 초반 전리품, 시작 시 평판, 그리고 첫 **찻집 주인(Tea House Host)**이 될 NPC 등 일러두어야 할 결정 지점들이 여럿 존재합니다. 명확한 경로를 따르면 백트래킹을 피하고 경험의 선형성을 유지할 수 있는데, 이는 스태미나가 당신이 쓰든 쓰지 않든 실시간 타이머로 회복되기 때문에 중요합니다.

단계별 경로

단계위치목표예상 소요 시간보상
1타이틀 화면7일 출석 보너스 수령, 우편물 보상 교환2분보석 3,200개, 10연 티켓
2프롤로그 아파트주인공 이름 짓기, 스타터 원소(Starter Element) 선택3분원소 전용 무기
3카페테리아 조우첫 진짜 전투 튜토리얼 완료8분4성 캐릭터 교환권
4올드 스트리츠 광장찻집 주인(Tea House Host) NPC 조우5분카페테리아 접근권, 일일 차 보너스
5골목길 소규모 교전첫 미니 보스 조우 클리어10분보석 800개, 캐릭터 XP 1,500
6맵 화면첫 패스트 트래블 지점 해제2분스태미나 회복 5개

스태미나 회복은 가장 간과되는 보상입니다. ANANTA는 이를 자동 적용 리필이 아닌 소모품 형태로 지급하기 때문이며, 6단계에서 의도적으로 첫 패스트 트래블 지점에서 이 회복 아이템 5개를 지급하는 데에도 이유가 있습니다. 로그아웃 전에 소진하세요. 각 아이템은 실시간 48시간 후에 만료되며, 그 캡을 넘어서 쌓아두면 인벤토리에서 조용히 삭제됩니다. 안정적인 초반 리듬은 10연 배너 세션 직전이나 올드 스트리츠 구역의 1,500 XP 캐릭터 파밍 직전에 회복 아이템 하나를 써서 자원이 보석이나 진행도로 전환되도록 하는 것입니다.

건너뛰어야 할 것과 우선시할 것

보석이 최소 3,000개 모일 때까지 가챠 화면은 건드리지 마세요. 카페테리아 조우 퀘스트를 끝내기 전까지 **올드 스트리츠(Old Streets)**의 선택적 골목길 탐험도 피하세요. 그 골목길에는 레벨 12 정예 적이 있지만 프롤로그 동안 당신의 분대는 레벨 6~8에 머물러 있어, 죽으면 아끼는 시간보다 잃는 시간이 더 큽니다. 영구적으로 사용할 시스템을 해금하기 때문에, 카페테리아 퀘스트, 찻집 주인 소개, 첫 패스트 트래블 지점을 그 순서대로 우선하세요.

오프닝 1시간의 탐험 측면을 즐기는 플레이어는 ANANTA 무제한 탐험 가이드를 통해 프롤로그 종료 후 어떤 보상이 기다리는지 미리 확인할 수 있습니다. 이 가이드는 노바 시티의 옥상과 지하 통로에 흩어진 숨겨진 보상 상자를 정리해 둡니다.

피해야 할 흔한 초반 실수

대부분의 신규 플레이어는 첫 24시간 동안 비슷한 소수의 함정에 빠지며, 거의 모든 함정은 다른 작품에서 들여온 가챠 게임의 버릇에서 비롯됩니다. ANANTA는 인내심과 일일 출석, 단일 캐리 전략을 보상하는데, 이는 대부분의 모바일 RPG 튜토리얼이 권장하는 것과는 정반대입니다.

실수와 그 해결책

실수왜 손해인가더 나은 선택
한정 무기 배너에 보석을 쓴다배너가 회전하면 천장이 초기화된다영구 배너 또는 다음 한정 캐릭터용으로 아낀다
다섯 명의 캐릭터를 20레벨까지 올린다돌파 재료를 분산시킨다세 명의 핵심 캐리에 집중한다
대사 장면을 스킵한다찻집 주인 친밀도 보너스를 놓친다빠르게 읽더라도 그냥 넘기지 않는다
카페테리아 시스템을 무시한다일일 무료 스태미나 회복을 놓친다실시간 4시간마다 체크인한다
주인공을 세 번 리롤한다초반 보너스 타이머를 낭비한다**리롤 교환권(Reroll Voucher)**으로 한 번만 리롤한 뒤 확정한다

가장 큰 단일 실수는 한 번 이상 리롤하는 것입니다. 스타터 4성 교환권은 가챠 결과와 무관하게 사용 가능한 캐릭터를 보장하므로, 첫 시도를 넘어 리롤하면 대부분의 플레이어가 까먹는 초반 출석 보너스 타이머가 그사이 소진됩니다. 이 ANANTA 완전 가이드를 한 번 더 정독하면 특히 배너 타이밍과 천장 임계값 섹션의 혼란이 해소됩니다.

프롤로그 이후 마주칠 진행 시스템의 더 폭넓은 체크리스트는 ANANTA 진행 가이드에서 월드 랭크 해금, 일일 미션 로테이션, 주간 보스 일정을 자세히 다룹니다. 위의 초반 함정을 수정한 뒤에는 월드 랭크가 보통 첫 72시간 안에 1에서 8까지 올라가며, 이는 4성 무기 빌렛을 드랍하는 주간 보스에 접근할 수 있는 문을 엽니다. 4성 무기 빌렛은 한정 무기 배너 실수를 피한 초반 플레이어들에게 영구 배너를 그토록 가치 있게 만드는 바로 그 재료 풀입니다.

자주 묻는 질문

ANANTA 프롤로그는 얼마나 긴가요?

선택적 탐험을 건너뛰면 프롤로그는 대략 45~60분이 걸리며, 경로상의 모든 골목길을 클리어하면 90분입니다. 그 시간의 대부분은 대사이며, 컷신을 스킵하면 러닝타임이 약 35분으로 줄어듭니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 첫 진짜 난이도 급등은 약 2시간 짜리 지점에서 찾아옵니다.

프롤로그 이후에 스타터 원소를 변경할 수 있나요?

아니요, 스타터 원소는 영구적이며 프롤로그에서 받게 되는 무기와 묶여 있습니다. 추천 스타팅 분대와 **프로즌 체인(Frozen Chain)**을 활성화할 수 있으므로 빙결이 신규 플레이어에게 가장 안전한 선택입니다. 화염과 전격도 동등하게 유효하지만, 수압은 첫 24시간 동안 매끄럽게 굴러가려면 더 특정한 팀 빌딩을 요구합니다.

ANANTA 스타팅 가이드 분대는 후반에도 유효한가요?

미오, 렌, 유나 트리오는 중반 콘텐츠까지 안정적으로 스케일되며 월드 레벨 4까지 여전히 유용하지만, 월드 레벨 5에서 적이 그들의 핵심 원소에 저항을 얻기 시작하면 성능이 떨어집니다. 30일 차 즈음에 트리오 중 한 명을 5성 한정 캐릭터로 교체할 계획을 세우세요. 그 시점이면 보장 천장까지 도달하기에 충분한 보석을 모았을 것입니다.

첫 3,200 보석을 무엇에 써야 하나요?

첫 3,200 보석은 영구 배너에서 단일 10연차에 투자하세요. 30연차 안에 4성 캐릭터를, 50연차 안에 5성을 보장합니다. 최소 12,000 보석을 모을 때까지 무기 배너는 완전히 피하고, 첫 주 동안에는 스태미나 회복에 절대 쓰지 마세요. 이 페이스는 표준 ANANTA 초보자 가이드 권장 사항과 일치하며 천장 카운터를 지켜줍니다.

ANANTA에는 수령해야 하는 일일 출석 보너스가 있나요?

네, 7일 출석 보너스는 첫 주 동안 보석 3,200개, 10연 티켓 1장, 랜덤 4성 무기 1개를 제공합니다. 보상 윈도우는 프롤로그를 끝낸 시점이 아니라 계정을 생성한 순간부터 시작되므로, 첫날 수령하는 것이 중요합니다. 하루를 놓친다고 스트릭이 초기화되지는 않지만, 이후 모든 보상이 24시간씩 밀립니다.